Juego: ¿eres un científico sabio?

Como dería el gran Joaquín Prats… ¡a jugaaaaar!

Extraído de http://www.eresuncientificosabio.csic.es/tablero.php

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Trivial científico

Aquí tenéis un trivial de ciencia. Las preguntas están divididas en las siguientes categorías:

–         Salud

–         Alimentación, Agricultura y Biotecnología

–         Nanociencias, Nanotecnologías y Tecnologías de la comunicación y la información

–         Energía y Medio Ambiente

–         Ciencias sociales y humanidades

–         Transporte, seguridad y espacio

Se puede escoger entre varios idiomas: castellano, catalán, polaco, euskera, inglés y francés.

www10.gencat.net/agaur_web/rym/

Apps matemáticas para pasar el rato

Apps matemáticas que acabarán con vuestra productividad


a punto del game over

Os presento dos juegos “matemáticos” con los que se pueden acortar las esperas o pasar horas muertas delante del ordenador, el movil o el tablet. Si no quieres que eso te pase a ti, no sigas leyendo.

2048 es una potencia de 2 (dos elevado a once) o lo que es lo mismo 2x2x2x2…. once veces. Pero desde hace unas semanas es bastante más que eso. Es un juego web con el que te puedes pasar un buen rato sumando y sumando números tratando de llegar a la ansiada cifra. El juego lo ha programado Gabriele Cirulli -un programador italiano de solo 19 años- y ya existían juegos muy parecidos o su inspirador 1024! (para iPhone/iPad) o Android. La sencillez y elegancia de este juego tan simple ha valido para que en los primeros 6 días desde que colgara en la web de Gabriele las horas de juego que la gente empleó sumasen 521 años, como declaraba en esta entrevista.

A través del muy recomendable blog francés Inclassables nos ha llegado “Super computor”

supercomputor

SuperComputor (no me gusta el nombre) tiene una ventaja frente a 2048, y es que sí que está disponible para móvil y tablet Appstore : http://bit.ly/NyPuhD Google Play : http://bit.ly/1iLvm6h.

Dispones de un minuto y medio, en ese tiempo tienes que unir (pasando el dedo por encima) los números para que sumen (o multipliquen) la cantidad indicada, cuantos más números seas capaz de unir, más puntos obtienes. Simple, ¿no? Hay tres opciones de juego, que al unir los números se sumen, que se multipliquen o “suma y multiplicación” en la que la máquina elige las operaciones necesarias. Esta última no funciona del todo bien, y se puede comprobar que a veces se consiguen números grandes deslizando al azar. La única pega que le veo es que no tiene un nivel elemental para que pudiesen trabajar las descomposiciones (aditivas y multiplicativas) los que están empezando con ellas, porque en cuanto aciertas un par pasa a veintena y treintena (en sumas) y a tres cifras (en multiplicación) y se complica demasiado para dársela a un niño de primer ciclo (¡les vendría tan bien!)set

Y ya para terminar anunciar que uno de mis juegos favoritos, el SET, está ya disponible para jugar en el iPad, los que lo han probado (no tengo iPad) dicen que está muy bien podéis verla aquí. Como se aprecia en la captura de arriba se puede jugar contra reloj y también con baraja de 27 cartas (que para los más pequeños es lo mejor). Vale los 4,99$ que piden por ella. Y para los que no tengan iPad y os sepa a poco el puzzle diario, podéis jugar en el ordenador, móvil o tablet en este otro enlace donde hay tantos puzzles como queráis.

No dejéis de tocar y disfrutar las mates

Rush Hour: rellenando el espacio…

Rush Hour


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“El objetivo es sacar el coche rojo del garaje”

¿Alguna vez habíais tardado menos en leer las instrucciones de un juego?
Rush Hour (hora punta) es un juego de mesa de la compañía estadounidense Think Fun.El juego en su versión de mesa consiste en un tablero de 6×6 casillas y una serie de piezas con forma de coche (2×1 casillas) y camiones (3×1), su inventor fue Nob Yoshigahara que estudió química y abandonó una prometedora carrera de ingeniero de polímeros para dedicarse a la enseñanza de la química y las matemáticas en Japón. Es recordado como el inventor, coleccionista y divulgador de puzzles más famoso de Japón. Los que disfrutan los polímeros saben que tienen mucho que ver con los puzzles tridimensionales.

El juego, como le ocurre a tantos otros juegos simples, es tremendamente adictivo en su versión de tablero pero hoy inaugura nuestra sección de apps porque desde 2010 está disponible para smartphones y tablets, facilitando que nos echemos una partida en cualquier circunstancia (y haciendo que nos lleguemos a dudar cómo se podía jugar a él antes de los smartphones). Como ocurre con muchas apps está disponible en versión gratuita (40 desafíos, que son un buen aperitivo) y de pago (2,39€ para iPhone, que sinceramente no se hacen nada caros) con mas de 650 desafíos.

Dispone de cuatro niveles que van de fácil a experto. Los fáciles son un entrenamiento de lógica magnífico para los niños a partir de 3 años. Para los peques es muy recomendable la versión smartphone puesto que es muy intuitiva y no implica piezas móviles, así no se ven tentados de hacer trampas, como en la versión de mesa.

¿Cómo mejoran las capacidades matemáticas con este juego?
Al haber piezas de dos tamaños se observa que rellenan el espacio de diferente forma. Por otra parte, la solución pasa siempre por unos movimientos seriados que no admiten cambio de orden. Con lo que vamos descubriendo (por ensayo y error) que piezas iguales tienen distinto valor actuando unos movimientos como llaves de los siguientes….
¡A sacar el coche rojo del garaje!

PD: la situación en la que tenían expuesto el juego en la tienda no tiene solución pero es un problema de teselaciones del plano que ya comentaremos algún día.

Potencias de 2 terriblemente adictivas

http://gabrielecirulli.github.io/2048/

HOW TO PLAY: Use your arrow keys to move the tiles. When two tiles with the same number touch, they merge into one!


NOTE: This site is the official version of 2048. You can play it on your phone via http://git.io/2048. All other apps or sites are derivatives or fakes, and should be used with caution.


Created by Gabriele Cirulli. Based on 1024 by Veewo Studioand conceptually similar to Threes by Asher Vollmer.